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Kulturerbe · 2019 · der Ursprung von LudoVisio™ Play

Le Labo Cambrai: eine digitale Schnitzeljagd zur Eröffnung des Hauses

Kunde
Le Labo Cambrai
Jahr
2019
Lösung
LudoVisio™ Play, erste Version
Laufzeit
3 Jahre, mehrere vom Team erstellte Spiele

Der Kontext

Le Labo de Cambrai öffnete am 23. Juni 2019 seine Türen, in einem ehemaligen Jesuitenkolleg aus dem 17. Jahrhundert. Es vereint eine Bibliothek, einen Ort für Wissenschaftskultur, einen Kulturerbe-Bestand und das Interpretationszentrum für Architektur und Kulturerbe der Stadt. Ein Teil des Hauses ist Ausstellungen gewidmet: Für die Eröffnungsausstellung wünschte sich das Team ein Spiel.

Die Anfrage

Die Eröffnungsausstellung des Labo mit einem Spiel begleiten, das den Ort und seine Geschichte entdecken lässt.

Unsere Anpassung

Wir haben ein Rätsel erdacht: die fünf Teile einer 400 Jahre alten Glasflasche wiederfinden, die ein Pergament enthält, dessen Inhalt niemand kennt.

  • Das Spiel verläuft in fünf Etappen, verteilt auf fünf Rundgänge in der App.
  • Jede Etappe bringt Punkte: Die Summe zeigt den Fortschritt und ermöglicht eine Rangliste der Spieler oder Teams.
  • Am Ende des Parcours stellt ein Formular die entscheidende Frage: Soll die Flasche zerbrochen werden, um das Pergament zu lesen?
  • Später kam ein Teammodus hinzu, um den Parcours wie ein Escape Game zu spielen.

Für dieses erste Spiel haben wir alle Inhalte im Backoffice erfasst.

Wichtigste Funktionen

  • Parcours in fünf Etappen, mit Punkten und Rangliste der Spieler oder Teams
  • Teammodus, gespielt wie ein Escape Game
  • Formular am Spielende, Antworten im Backoffice gesammelt
  • Eigenständiges Backoffice: Das Labo-Team verwaltet seine Inhalte und sieht Nutzungs- und Abschlussstatistiken
  • Vernetzte App: Die Inhalte werden während des Spiels aus dem Backoffice geladen

In Bildern

Startbildschirm von „Voix de quartier“, einem der später mit derselben App erstellten Spiele
Startbildschirm von „Voix de quartier“, einem der später mit derselben App erstellten Spiele

Grafikgestaltung: LudoVisio™ und die Abteilung für Kulturerbe der Stadt Cambrai.

Ergebnisse

Nach Beratung wurde die Flasche nicht zerbrochen: Das Pergament bewahrt sein Geheimnis.

In den folgenden drei Jahren hat das Team des Labo seine eigenen Parcours erstellt und befüllt, darunter „Voix de quartier“ über das Viertel Martin-Martine & Guise. Wir haben gelegentlich bei Einstellungen unterstützt, und die App wurde nach Bedarf um neue Funktionen erweitert. Dieses erste Projekt wurde zur Grundlage von LudoVisio™ Play: Etappen, Punkte, Rangliste und ein eigenständig nutzbares Backoffice finden sich heute in jedem Parcours.

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