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Patrimoine · 2019 · à l’origine de LudoVisio™ Play

Le Labo Cambrai : un jeu de piste numérique pour l’ouverture du lieu

Client
Le Labo Cambrai
Année
2019
Solution
LudoVisio™ Play, première version
Durée de vie
3 ans, plusieurs jeux créés par l’équipe

Le contexte

Le Labo de Cambrai a ouvert ses portes le 23 juin 2019, dans un ancien collège jésuite du XVIIe siècle. Il réunit une bibliothèque, un espace de culture scientifique, un fonds patrimonial et le centre d’interprétation de l’architecture et du patrimoine de la ville. Une partie du lieu est consacrée aux expositions : c’est pour l’exposition d’ouverture que l’équipe a souhaité un jeu.

La demande

Accompagner l’exposition d’ouverture du Labo par un jeu qui fasse découvrir le lieu et son histoire.

Notre adaptation

Nous avons imaginé une énigme : retrouver les cinq parties d’une bouteille en verre vieille de 400 ans, qui renferme un parchemin dont personne ne connaît le contenu.

  • Le jeu se déroule en cinq étapes, réparties sur cinq circuits regroupés dans l’application.
  • Chaque étape rapporte des points : le total mesure l’avancement et permet de classer les joueurs ou les équipes.
  • À la fin du parcours, un formulaire pose la question décisive : faut-il casser la bouteille pour lire le parchemin ?
  • Un mode en équipe a ensuite été ajouté, pour jouer le parcours comme un escape game.

Pour ce premier jeu, nous avons saisi l’ensemble des contenus dans le back-office.

Fonctionnalités clés

  • Parcours en cinq étapes, avec points et classement des joueurs ou des équipes
  • Mode en équipe, joué comme un escape game
  • Formulaire de fin de jeu, réponses recueillies dans le back-office
  • Back-office autonome : l’équipe du Labo gère ses contenus et consulte les statistiques d’utilisation et de réalisation des jeux
  • Application connectée : les contenus sont chargés au fil du jeu depuis le back-office

En images

Écran d’accueil de « Voix de quartier », un des jeux créés ensuite sur la même application
Écran d’accueil de « Voix de quartier », un des jeux créés ensuite sur la même application

Création graphique : LudoVisio™ et le service patrimoine de la Ville de Cambrai.

Les résultats

Après délibération, la bouteille n’a pas été cassée : le parchemin garde son secret.

Pendant les trois années suivantes, l’équipe du Labo a créé et rempli ses propres parcours, dont « Voix de quartier », consacré au quartier Martin-Martine & Guise. Nous intervenions ponctuellement pour des réglages, et l’application s’est enrichie de nouvelles fonctionnalités au fil des besoins. Ce premier projet est devenu la base de LudoVisio™ Play : étapes, points, classement et back-office autonome se retrouvent aujourd’hui dans chaque parcours.

Votre lieu a aussi une histoire à raconter ?

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